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第七十五章 游戏规则(2/2)

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看着泫然欲泣的小女仆可怜的模样,约翰也是于心不忍。

虽然跟小薇妮只是相处了短短不到十天的时间,对心理成熟的约翰来说只是出于怜悯才会收下对方,就好像前世看到贫困山区的孩子穿不起衣服上不起学一样,人们或许会可怜他们给他们捐款,却基本不会想把那些孩子接回家里去抚养。

不过感觉到小女仆对自己深深的依赖,约翰知道事情恐怕不好办了,自己如果就这么离去,或许伯恩斯家族能够看在他的帮助下对小薇妮多有照顾,可是这么小的孩子心灵再承受不起这样的打击,恐怕会产生一些心理疾病。

于是约翰转身去问自己的老师这种情况该如何处理。

“你有一颗怜悯的心,如果走骑士的道路,或许也能闯出一番成就。”

了解了情况的范达尔笑着调侃了自家弟子一句,然后说:

“想要带走星界位面的生命也不是没有办法,就跟回归之后可以通过结算奖励换取任务世界的物品一样,只不过这需要花费很大的代价,或许还会影响你完成任务的固定奖励结算。”

范达尔虽然也是第一次加入位面征战,但是精灵族对此却有着详细的记录,且本身就掌握不止一个位面通道。

按照他这位老师说,位面征战回归之后,选手们会有两方面的奖励,一方面是完成任务的固定奖励,这跟任务情况相关,只能在其范围内选择,无法自由兑换。

另一方面就是出自位面探索度,无论是否完成任务,甚至只要进入任务位面,就自然会产生位面探索度,只不过什么都不做苟到离开,得到的奖励将会微乎其微。

而获得位面探索度,就可以从世界意志那边兑换你想要的奖励,下到金钱宝物,上到星界位面的土著,曾经在骑士之王还没有与世界意志沟通定下游戏规则前,就有一位旧大陆东部的德拉科家族的贵族获得了大量的位面探索度,成功兑换了一座城镇,包括其中上万的人口,将荒凉的领地打造成东欧罗巴的明珠,也就是现在的特兰西瓦尼亚公国首都的前身。

“所以你想要将小女仆带回主世界也不是很难,不过恐怕会失去一部分兑换的奖励,并且可能影响你完成任务所得的固定收益。”

范达尔不知道约翰得到多少位面探索度,也不了解兑换一个大活人需要多少消耗,所以只是按照自己所知情况为约翰分析一下。

约翰听了则心中有数,转身再回到实验所内,看着已经哭红双眼的小女仆,怜惜的摸了摸她的小脑袋。

“别哭了,女孩子哭起来会变丑,你要是变丑了,我就不带你一起走了……”

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